تبدأ الفكرة الريادية عادةً من:

تقليد الآخرين.
الإعلان.
ملاحظة مشكلة.
الصدفة.

المقولة: (الإبداع مهارة متجددة) تعني:

الإبداع ثابت.
الإبداع يولد صدفة.
الإبداع يتطور بالممارسة.
الإبداع لا يُكتسب.

الحرف (A) في SCAMPER يعني:

العكس.
الاستخدام المختلف.
الحذف.
التكييف.

التفكير خارج الصندوق يعني:

التفكير التقليدي.
التفكير غير المألوف.
الحفظ فقط.
التقليد.

الثقة في طرح الأفكار تساعد على:

الفشل.
تقليد الآخرين.
إضعاف الشخصية.
تطوير الإبداع.

تغيير شكل المنتج أو حجمه يُعد من:

الدمج.
التكييف.
التعديل.
الاستبدال.

القيمة في الفكرة الريادية تعني:

الشكل الجمالي فقط.
سرعة التنفيذ.
تلبية حاجة أو حل مشكلة.
ارتفاع السعر.

أيٌّ مما يأتي يُعد من خصائص الفكرة الريادية؟

التكرار.
العشوائية.
التقليد.
الابتكار.

تقوم أداة سكامبر على افتراض أن كل جديد هو:

فكرة مستحيلة.
فكرة غير قابلة للتنفيذ.
فكرة عشوائية.
تعديل لشيء موجود.

القابلية للتنفيذ تعني:

إمكانية تحويلها إلى مشروع.
صعوبة تطبيق الفكرة.
تنفيذها صدفة.
عدم الحاجة للتخطيط.

من خطوات النشاط باستخدام SCAMPER:

اختيار منتج مألوف.
نسخ الأفكار.
تجاهل الأفكار.
عدم التعاون.

مثال على الدمج (Combine):

حذف جزء من المنتج.
تغيير لون المنتج.
حقيبة + شاحن.
استخدام المنتج لغرض آخر.

يعتمد الريادي في أفكاره على:

الحظ.
التقليد فقط.
الإبداع.
التجربة العشوائية.

أيٌّ مما يأتي يُعد مثالًا لفكرة ريادية؟

منتج مكرر.
فكرة بلا هدف.
فكرة غير قابلة للتنفيذ.
حل جديد لمشكلة يومية.

أداة SCAMPER تُستخدم من أجل:

حفظ المعلومات.
تقييم الاختبارات.
حل المسائل الحسابية.
توليد الأفكار الإبداعية.

الحرف (S) في SCAMPER يدل على:

الدمج.
الاستبدال.
التكييف.
الحذف.

استخدام المنتج لغرض جديد يندرج تحت:

العكس.
الاستخدام المختلف.
الحذف.
التكييف.

كل ابتكار عظيم يبدأ بـ:

فكرة معقدة.
تقليد.
صدفة.
فكرة بسيطة.

الاستغناء عن جزء غير ضروري من المنتج يُسمى:

الحذف.
الدمج.
التكييف.
التعديل.

العلاقة بين الإبداع والريادة هي:

علاقة ضعيفة.
علاقة وثيقة.
لا علاقة بينهما.
علاقة مؤقتة.
الوقت المتبقي
ثوان
0
0
دقائق
0
0
ساعة
0
0