أيٌّ مما يأتي يُعد من خصائص الفكرة الريادية؟

العشوائية.
التقليد.
التكرار.
الابتكار.

المقولة: (الإبداع مهارة متجددة) تعني:

الإبداع يولد صدفة.
الإبداع يتطور بالممارسة.
الإبداع ثابت.
الإبداع لا يُكتسب.

تبدأ الفكرة الريادية عادةً من:

ملاحظة مشكلة.
تقليد الآخرين.
الصدفة.
الإعلان.

استخدام المنتج لغرض جديد يندرج تحت:

العكس.
الحذف.
الاستخدام المختلف.
التكييف.

يعتمد الريادي في أفكاره على:

التجربة العشوائية.
الإبداع.
الحظ.
التقليد فقط.

تغيير شكل المنتج أو حجمه يُعد من:

الاستبدال.
التكييف.
التعديل.
الدمج.

أيٌّ مما يأتي يُعد مثالًا لفكرة ريادية؟

فكرة غير قابلة للتنفيذ.
فكرة بلا هدف.
منتج مكرر.
حل جديد لمشكلة يومية.

القابلية للتنفيذ تعني:

تنفيذها صدفة.
صعوبة تطبيق الفكرة.
عدم الحاجة للتخطيط.
إمكانية تحويلها إلى مشروع.

مثال على الدمج (Combine):

حذف جزء من المنتج.
تغيير لون المنتج.
حقيبة + شاحن.
استخدام المنتج لغرض آخر.

الحرف (S) في SCAMPER يدل على:

الحذف.
الاستبدال.
الدمج.
التكييف.

القيمة في الفكرة الريادية تعني:

الشكل الجمالي فقط.
سرعة التنفيذ.
تلبية حاجة أو حل مشكلة.
ارتفاع السعر.

تقوم أداة سكامبر على افتراض أن كل جديد هو:

فكرة غير قابلة للتنفيذ.
فكرة عشوائية.
تعديل لشيء موجود.
فكرة مستحيلة.

الفكرة العادية غالبًا تكون:

مكررة.
قابلة للتطوير.
ذات قيمة عالية.
مبتكرة.

تُعرَّف الفكرة الريادية بأنها:

فكرة مؤقتة.
فكرة تقليدية مألوفة.
فكرة صعبة التنفيذ.
حل إبداعي لمشكلة واقعية.

من خطوات النشاط باستخدام SCAMPER:

نسخ الأفكار.
تجاهل الأفكار.
عدم التعاون.
اختيار منتج مألوف.

الثقة في طرح الأفكار تساعد على:

تقليد الآخرين.
إضعاف الشخصية.
الفشل.
تطوير الإبداع.

التفكير خارج الصندوق يعني:

التقليد.
التفكير غير المألوف.
التفكير التقليدي.
الحفظ فقط.

الاستغناء عن جزء غير ضروري من المنتج يُسمى:

التعديل.
الحذف.
الدمج.
التكييف.

تغيير ترتيب الأجزاء أو طريقة الاستخدام هو:

الاستخدام المختلف.
العكس.
التكييف.
الحذف.

كل ابتكار عظيم يبدأ بـ:

صدفة.
فكرة بسيطة.
تقليد.
فكرة معقدة.
الوقت المتبقي
ثوان
0
0
دقائق
0
0
ساعة
0
0